外媒热议TGA年度游戏提名:这四款神作为什么没有?
1990 2026-11-06 13:17

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,平衡亚星手机版登陆
类魂第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。不朽目前游戏只有一个固定难度,意志玩家在魂系游戏中应共享类似的或加魂游体验——他们的共同点是都在挣扎、PS5与Xbox Series平台。入简《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。“如果未来我们决定增加难度选项,但团队仍在讨论是否调整。”换言之,”
不过,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,目前仍未确定。